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火焰纹章英雄如何精确计算公式浅析
  2017-03-17 来源: 未知 文字大小:[][][]

  火焰纹章英雄如何精确计算公式浅析。相信有很多玩家都在烦恼这个游戏的究竟是怎么计算的,其实很简单,下面就让小编带大家一起去看看吧!希望能帮助想知道公式的玩家们吧!

  计算基本

  计算的基本是合计力的计算,力是综合了以下内容的计算:

  英雄本身的数值X属性补正倍率X特效倍率

  (武器的威力也加算进英雄本身的力中)

  合计量的计算

  基本的计算方法分为物理的计算和魔法的计算的公式如下:

  物理(剑,斧,枪,弓,暗器)合计力-守备(物防)值

  魔法(魔导书,龙石,杖)合计力-魔防值

  除了合计之外,属性补正也常重要的,目前火焰纹章英雄中有3种属性存在补正,分别是红(剑炎属性魔法),绿(斧,风属性魔法),蓝(枪,雷属性魔法)。这也构成了火纹系列最出名的三相循环相克系统。属性补正如下图:

  无属性(弓,暗器,杖)对任何属性都等效。

  【例】蓝魔法属性给红魔法属性造成的,假设蓝魔法为29,红魔法魔防为19

  29*1.2(属性补正值)-19(红魔法属性的魔防)=15.8

  这里取整,蓝魔法属性将会给敌方造成16点。

  基本武器的都是等倍,但是只有杖的武器是有0.5倍修正的。

  【例】艾莉婕(杖)给予的

  41(艾莉婕的)-29(芝琪的魔防)=12*0.5(杖的倍率修正)=6

  武器技能和其他技能有带“特效”的(例如对龙特效),对特效的对象造成*1.5倍的。


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